
Im Distortion-Schaltkreis kann wahlweise ein Bitcrusher oder ein Verzerrer (Distortion) aktiviert werden.
Der Bitcrusher-Effekt hingegen reduziert die digitale Auflösung des Klangs (gemessen in Bit) und bewirkt dadurch bewusst eine digitale Verfärbung des Klangs. Der Distortion-Effekt ist einem analogen Verzerrer nachempfunden, der durch eine Pegelübersteuerung den Klang verzerrt.
Beide Methoden führen zu Verzerrungen, aber so unterschiedlich der Weg dorthin ist, so unterschiedlich sind auch die klanglichen Resultate. Der Distortion-Effekt weist einen analogen Touch auf, während der Bitcrusher-Effekt eindeutig und unverwechselbar digital klingt.
Hinweis: Der Pfeil im Filterbereich bestimmt, ob die Verzerrungsschaltung vor oder nach dem Multimode-Filter auf das Signal angewendet wird (vgl. Signalfluss-Reihenfolge über die Filter- und Distortion-Einheit von Ultrabeat festlegen).

Tasten „Crush“ und „Distort“: Wähle die Audio-Spuren aus, die du verwenden möchtest. Der Name des aktivierten Effekttyps leuchtet rot. Leuchtet keine der beiden Tasten, wird der Distortion-Schaltkreis umgangen (Bypass).
Drehregler „Drive“: Bestimme den Grad der Verzerrung.
Drehregler „Color“: Bestimme den Grundklang der Verzerrung. Größere Werte bewirken eine hellere Klangfarbe. Kleinere Werte führen zu einem dunkleren, wärmeren Klang.
Drehregler „Level“: Lege den Ausgangspegel des Verzerrungseffekts im Distortion-Modus fest. Lege im Bit-Crusher-Modus einen Schwellenwert für eingehende Signale fest. Klangquellen müssen diesen Schwellenwert erreichen, bevor die Verzerrung (Bit Crushing) beginnt.